html5audio播放(html5player播放器)
HTML5 audio属性注释audio标签属性注释src音频文件引用地址controls是否显示控制按钮暂停播放preload预先加载音频文件autoplay当网页加载完成之后,自动播放音频文件loop循环播放音频文件 音频格式 当前,audio 元素。
HTML5中的video和audio标签中有一个autoplay属性,添加这个属性后就会在文件加载完成以后自动播放具体代码如下videoltvideo autoplay=quotautoplayquot ltsource src=quot视频路径quot ltvideoaudioltaudio autoplay=quotautoplayquot。
html5标签audio的autoplay属性可以设置在页面打开后自动播放这个属性本来挺好的但是最近做了一个项目却发现在iphone上无法自动播放各种查阅资料后发现原来iphone公司是考虑到用户可能是用手机流量访问的情况,为了用户流量着想。
html5的audio标签只支持三种格式,但没有一种格式在各个浏览器里通用,你可以对照一下下图,你应该是在火狐和Opera的浏览器里听不到声音针对这种情况,我们需要做三种格式的文件ltaudio autoplay=quotautoplayquot loop=quotloopquot。
那是因为你播放的音频是后端动态生成的二进制文件,而不是源音频即源文件播放路径,audio标签的currentTime不会生效,使用断点续传就可以解决你这个问题。
audioHTML5规定了一种通过audio元素来包含音频的标准方法,audio元素能够播放声音文件或者音频流当前,audio元素支持三种音频格式OggVobisMP3WAV如要在HTML5中播放音频,需要用到audio这个元素。
IOS不允许自动播放背景音乐android的话javascript可以使用ltaudio标签,然后在下方增加一段该标签的play动作例如ltaudio id=quotbgaudioquotsrc=quotsoundwavquotltaudioltscript type=quottextjavascriptquotdocumentgetElementById。
应该是的,对应之前路径src=quotimagesbgmp3quot,这种情况下要求在包images下有个bgmp3文件,而这个包应该是和html页面文件是一级的检查下大小写,检查下包结构,再试试。
可以用HTML5的audio标签实现音乐播放HTML5里面新增的有个audio标签,可以不需要Flash插件就可以在网页上播放媒体文件,目前只支持MP3,ogg,wav三种格式的音频文件IE9支持MP3 FirefoxOpera 支持ogg,wav Chrome 支持 ogg。
1好像是浏览器兼容性的问题用js创建audio对象的形式成功实现了点击再次播放2检测ended属性,根据currenttime还有durration,等它播放完之后又重新播放。
一个audio标签只能同时播放一个音频文件,希望一个接一个播放的话,就需要js监听标签的onended事件,播放完毕后,更换一个文件地址就可以了。
可能是MP3文件在编码过程中有问题,有没有尝试切换其他的MP3文件再试MP3的播放器没有做过,但是以前做flv播放器的时候遇到过这种问题,api获得的长度和实际不一致不过那时候差别都很小,基本就是1秒的问题,所以冗余修正。
在HTML 5中,出现了许多可以访问硬件设备的API,例如访问GPS设备的Geolocation API访问accelerometer设备的Orientation API访问GPU设备的WebGL API访问音频播放设备的Web Audio API等等这些API是非常强大的,因为开发者可以直。
html5的audio标签是没有align的属性的,它的属性autoplay controls loop preload src 可以实现播放器控制台靠右lt!DOCTYPE htmllthtmlltheadlttitle播放器控制台向右lttitleltheadltbodylt!方法一在audio外面加。
html标签直接写audio标签,ltaudio loop controls src=quot。
一个audio应该只能播放一个音频,要同时播放只能使用多个audio。
myVidplaybackRate=4大于1,就是高速播放 当然,如果是声音里面有衰减或空白的部分,不想剪辑声音的话,可以用多个Audio同时循环播放,如下var audios=for var i= 0 i lt 5 i++ var a = new。