关于as3.0html的信息
var lineSprite=new SpriteaddChildlinestageaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,mhdstageaddEventListenerMouseEventMOUSE_UP,uhdfunction mhdeMouseEvent 1,0x000000line。
有两种类型由Type属性来定义1如果type=TextFieldTypeDYNAMIC,那么这个文本框是用户无法编辑的动态文本,这是默认值2如果type=TextFieldTypeINPUT,那么这个文本框是用户可以编辑的输入文本。
不太理解你的意思,如果是每10秒隐藏之前的影片剪辑,随机显示一个新的影片剪辑的话,可以这样1把26个影片剪辑都拖到舞台上,给每个影片剪辑起好实例名 2在时间轴上写代码import import flash。
说个思路好了,你要随机移动也需要指点移动的目标点吧,肯定不能是在舞台乱跳,你可以用个缓动类,一个定时器或者用EnterFrame事件,当图片移动到了目标点x,y,就随机给定下一个目标点x,y,然后又朝目标点移动,以此循环。
var targetYNumber=stagestageHeight2这句有问题,stage为NULL 照我说的改一下就好了在构造函数里写thisaddEventListenerEventADDED_TO_STAGE, init如var targetYNumber变量一般在构造函数里赋值public。