重定位代码(重定位表是怎么生成的)
动态重定位是在程序执行期间每次访问内存之前进行重定位这种变换是靠硬件地址变换机构实现的通常采用一个重定位寄存器,其中放有当前正在执行的程序在内存空间中的起始地址,而地址空间中的代码在装入过程中不发生变化。
C#实现的话需要频繁的提交请求到服务器,再生成新页面重绘地图建议用JavaScriptAJAX在客户端动态绘制这条轨迹,CustomLayer就是用来做这个的。
这种重定位表目存储在reltext 段中和reldata 段中该表目可以理解为一个结构体,其中存储着每一个符号的重定位信息offset表示该符号在存储的段中的偏移值symbol 代表该符号的名称,字符串实际存储在strtab 段中。
1一般我们编写出来的boot程序肯定大于arm自带的4kB RAM空间所以我们就将初始化代码和重定位代码链接到程序的最前面即前面4KB内2并且他们都使用相对跳转指令3arm上电复位即跳转到0地址运行,即,我们链接。
Local szText6 byte quot这两个变量,改为全局变量!补充那就这样吧,再试一次 code test proc Local szCaption5 byte Local szText6 byte pushad call @F pop ebx sub ebx, offset @B lea esi,sz。
重地位就是将uboot的bin文件复制到内存中它对应的链接地址处,而这个链接地址就是链接脚本xxlds中的起始链接地址,这样在使用全局跳转指令ARM中的ldr xxx指令或中C语言中的函数调用时,pc寄存器才能被赋予正确的值,即。
一代码的重定位 一个变量或函数其实是一个内存地址,在编译好后,程序中的指令通过变量或函数的内存地址再去存取他们,这个地址是个绝对地址如果你将代码插入到其他任何地方,再通过原来编译时产生的地址去找他们就找不到了,因为他们。
现在,就让我们看一下重定位的具体代码这里VStart这个标号的位置就是I1的位置了下面看看代码是怎么实现的Ca1lVStart跳到vStart,然后pop ebX把堆栈顶端的内容 即VStart在内存中的地址放到ebx这样以后用到其他。
4优化试图改进中间代码,以产生执行速度较快的机器代码5目标代码生成生成可重定位的机器代码或汇编代码6表格和表格管理编译程序在工作过程中需要保持一系列的表格,以登记源程序的各类信息和编译各阶段的进展情况。
这种操作成为“重定位”,因此这种目标文件成为“可重定位的目标文件”的后缀名通常是o2可执行目标文件这种文件同样包含二进制代码和数据所不同的是,这种文件已经经过了链接操作,和所有的模块目标文件都产生了。
编译的大致过程如下你完成的其实是前面一部分,的第一阶段,生成了中间代码目标代码,即目标文件包含着机器代码可直接被计算机中央处理器执行以及代码在运行时使用的数据,如重定位信息,如用于链接或调试的程序符号。
操作系统中静态重定位是指在程序开始运行前,程序中的各个地址有关的项均已完成重定位,地址变换通常是在装入时一次完成的,以后不再改变而动态重定位即在程序运行过程中要访问数据时再进行逻辑地址与物理地址的变换动态重。
这样“重定位”就很重要了,此时壳中也需要提供进行“重定位”的代码,否则原程序中的代码是无法正常运行起来的从这点来说,加壳的DLL比加壳的EXE更难修正4HOOKAPI 程序文件中的输入表的作用是让Windows系统在程序。
exe也就是整个过程分为预编译,对源代码的宏进行替换,生成中间文件文本,默认不保留翻译为汇编代码文本,默认不保留由汇编器生成二进制文件obj连接为可执行文件exe。
核心模块编译完成后,基本上是个未经符号定位的目标文件object当然,如果这个object又是一些子object经过ld r生成的话,则子object之间的符号定位是已经完成的,object是一种可重定位的代码,它可以加载到不同位置的。
5目标代码包括汇编指令代码可重定位指令代码和绝对指令代码3种,因此不是目标代码的只能选d6词法分析遵循的是构词规则,语法分析遵循的是语法规则,中间代码生成遵循的是语义规则,并且语义规则可以定义一个程序的意义因此选a 7。
代码优化这一阶段的任务是对前一阶段产生的中间代码进行变换或进行改造,目的是使生成的目标代码更为高效,即省时间和省空间 目标代码生成这一阶段的任务是把中间代码变换成特定机器上的绝对指令代码或可重定位的指令代码或。