源码编辑器怎么编出计时器(源码编辑器怎么编出计时器的程序)
include ltstdlibh include void wait int seconds clock_t endwaitendwait = clock + seconds * CLK_TCK while clock lt endwait void main int t,m,sprintfquotinput counterdow。
全局变量,设置一个倒计时器,一个倒计时窗口,文字标题在窗口上改,时间数字设置倒计时器时间就可以。
建3个TEXT分别显示时分秒,1个定时器设1秒,2个按钮开始倒计时和退出TEXT里分别写入预设的时间如果是2小时,就分别写20000定时器响应里秒1,如果为负,置59,同时分钟位1,类推。
我有一个方法,建两个触发,一个触发的条件设置为8,动作设置为27 计时开始,然后写数字第二个触发就是你这个,时间要一模一样。
前提是你会不会弄波怪触发如果会的话,很简单首先创建一个整数变量,每触发一次就是整数变量+1触发后开启一个计时器并创建计时器窗口,文本信息就是第整数变量波时间0030技能师真诚为你解答,WE新手群欢迎。
其实啊,不需要计时器那么麻烦事件游戏逝去5秒 动作1循环整数A循环30次做动作 1单位创建 1 个 第一波怪物 在 出发点,并面向 默认角度2单位发布命令指定点命令 最后创建的单位。