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vue3响应式原理视频讲解(vue3实现原理)

软件开放2年前 (2023-01-16)1113

今天给各位分享vue3响应式原理视频讲解的知识,其中也会对vue3实现原理进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

【Vue3】响应式原理

答:数据是可以进行观测的,也就是说在读取和设置的时候可以劫持它来做其他操作;

注意:数据响应式和视图更新是没有关系的!!!响应式只是一种机制,一种数据变化的侦测机制,实现这种机制的方法也不是唯一的,就例如vue2和vue3实现响应式的方法是不同的

vue3响应式数据原理

Effect 原理解析 与 实现

引言:

vue、react 框架的核心都是数据驱动视图也就是model = view,实现的核心也就是 数据响应。

主要就三步:

一、effect:副作用函数

1.类似于vue2.0中watch 的升级版,如果函数中用到的响应式的数据发生了变化,则会执行该函数

二、proxy 与reflect

Object.defineProperty API 的一些缺点:

vue3源码的调试方法:

三、响应式api reactive的实现

三、Effect的依赖收集与响应触发 (分-总-分-问题)

【手把手教你搓Vue响应式原理】(一)初识Vue响应式

在讲这个之前,首先要明白一点,这个所谓的响应式,其实本身就是对 MVVM 的理解。

MVVM 其实就是所谓的 Modal View ViewModal 。

简单理解,就是你的 data 中的数据,和 template 模板中的界面,本身就是两个东西。

但是, Vue 给你做了一层中间的 ViewModal ,让视图上的改变能反映到 data 中, data 中的改变能反映到视图上。

在这个反映过程中,ViewModal就是视图和数据的一个桥梁。

同样是让 a + 1 。

在 Vue 中,这个桥梁是你看不见的,因为 Vue 都帮你完成了视图和数据的变化传递。

而 React 就是侵入式的,因为要显式地声明 setState ,通过它,来设置变量的同时,设置视图的改变。

所以,所谓的侵入式,其实就是对于桥梁的侵入。

所以, Vue 的神奇之处就在于,不需要我们手动地显示调用 setState ,也就是这个桥梁, Vue 已经帮我们桥接上了。

要让 data 改变的同时,视图也发生改变,所以,问题的所在,就是我们需要监听,什么时候,这个变量发生了变量。

然而, ES5 中,就有那么一个特性,可以做到对于数据的劫持(监听)。

它就是 Object.defineProperty 。

Object.defineProperty( obj, prop, descriptor ) 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象,与此同时,它可以对 对象的一些额外底层的属性进行设置 。例如可以设置 writable , enumerable , configurable 等属性。

后面的额外属性设置,才是我们使用它的重点。

但是,我们使用的不是上面的几个属性,最主要的还是它的 get set ,可以对属性值的获取和设置操作进行拦截。

get主要是可以对值的获取进行拦截,,它必须要传入一个 return ,并且, 该函数的返回值会被用作属性的值 。我们可以来看一个例子:

由于设置了 get ,所以,输出 a.name 的时候直接会被拦截,走 get() 中的 return 所以,此时, a.name 的值应该是 你已经被拦截了!。

set主要是可以对值的设置进行拦截,该方法会接受一个参数,那就是 被赋予的新值 。我们可以来看一个例子:

由于设置了 set ,所以,设置值的时候会被拦截,走 set() 中的方法。

所以, Vue 能自动获取data中的改变,反映到视图的原因,就是有对于变量的获取和设置的劫持,当变量发生改变的同时, Vue 能在第一时间知道,并且对视图做出相应的改变操作。

而这把钥匙就是 Object.defineProperty 。

【尚硅谷】Vue源码解析之数据响应式原理

Object.defineProperty() - MDN

聊一聊 Vue3 中响应式原理

Vue.js 3.0 "One Piece" 正式发布已经有一段时间了,真可谓是千呼万唤始出来啊!

相比于 Vue2.x , Vue3.0 在新的版本中提供了更好的性能、更小的捆绑包体积、更好的 TypeScript 集成、用于处理大规模用例的新 API 。

在发布之前,尤大大就已经声明了响应式方面将采用 Proxy 对于之前的 Object.defineProperty 进行改写。其主要目的就是弥补 Object.defineProperty 自身的一些缺陷,例如无法检测到对象属性的新增或者删除,不能监听数组的变化等。

而 Vue3 采用了新的 Proxy 实现数据读取和设置拦截,不仅弥补了之前 Vue2 中 Object.defineProperty 的缺陷,同时也带来了性能上的提升。

今天,我们就来盘一盘它,看看 Vue3 中响应式是如何实现的。

The Proxy object enables you to create a proxy for another object, which can intercept and redefine fundamental operations for that object. MDN

Proxy - 代理,顾名思义,就是在要访问的对象之前增加一个中间层,这样就不直接访问对象,而是通过中间层做一个中转,通过操作代理对象,来实现修改目标对象。

关于 Proxy 的更多的知识,可以参考我之前的一篇文章 —— 初探 Vue3.0 中的一大亮点——Proxy ! ,这里我就不在赘述。

Vue3 中响应式核心方法就是 reactive 和 effect , 其中 reactive 方法是负责将数据变成响应式, effect 方法的作用是根据数据变化去更新视图或调用函数,与 react 中的 useEffect 有点类似~

其大概用法如下:

默认会执行一次,打印 Hello , 之后更改了 data.name 的值后,会在触发执行一次,打印 World 。

我们先看看 reactive 方法的实现~

reactive.js

首先应该明确,我们应该导出一个 reactive 方法,该方法有一个参数 target ,目的就是将 target 变成响应式对象,因此返回值就是一个响应式对象。

reactive 方法基本结构就是如此,给定一个对象,返回一个响应式对象。

其中 isObject 方法用于判断是否是对象,不是对象不需要代理,直接返回即可。

reactive 方法的重点是 Proxy 的第二个参数 handler ,它承载监控对象变化,依赖收集,视图更新等各项重大责任,我们重点来研究这个对象。

handler.js

在 Vue3 中 Proxy 的 handler 主要设置了 get , set , deleteProperty , has , ownKeys 这些属性,即拦截了对象的读取,设置,删除, in 以及 Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法。

这里我们偷个懒,暂时就考虑 set 和 get 操作。

handler.get()

get 获取属性比较简单,我们先来看看这个,这里我们用一个方法创建 getHanlder 。

这里推荐使用了 Reflect.get 而并非 target[key] 。

可以发现, Vue3 是在取值的时候才去递归遍历属性的,而非 Vue2 中一开始就递归 data 给每个属性添加 Watcher ,这也是 Vue3 性能提升之一。

handler.set()

同理 set 操作,我们也是用一个方法创建 setHandler 。

Reflect.set 会返回一个 Boolean 值,用于判断属性是否设置成功。

完事后将 handler 导出,然后在 reactive 中引入即可。

测试几组对象貌似没啥问题,其实是有一个坑,这个坑也跟数组有关。

如上例子,如果我们选择代理数组,在 setHandler 中打印其 key 和 value 的话会得到 3 4 , length 4 这两组值:

如果不作处理,那么会导致如果更新视图的话,则会触发两次,这肯定是不允许的,因此,我们需要将区分新增和修改这两种操作。

Vue3 中是通过判断 target 是否存在该属性来区分是新增还是修改操作,需要借助一个工具方法 —— hasOwnProperty 。

这里我们将上述的 createSetter 方法修改如下:

如此一来,我们调 push 方法的时候,就只会触发一次更新了,非常巧妙的避免了无意义的更新操作。

effect.js

光上述构造响应式对象并不能完成响应式的操作,我们还需要一个非常重要的方法 effect ,它会在初始化执行的时候存储跟其有关的数据依赖,当依赖数据发生变化的时候,则会再次触发 effect 传递的函数。

其基本雏形如下,入参是一个函数,还有个可选参数 options 方便后面计算属性等使用,暂时不考虑:

createReactiveEffect 就是为了将 fn 变成响应式函数,监控数据变化,执行 fn 函数,因此该函数是一个高阶函数。

createReactiveEffect 将原来的 fn 转变成一个 reactvieEffect , 并将当前的 effect 挂到全局的 activeEffect 上,目的是为了一会与当前所依赖的属性做好对应关系。

我们必须要将依赖属性构造成 { prop : [effect,effect] } 这种结构,才能保证依赖属性变化的时候,依次去触发与之相关的 effect ,因此,需要在 get 属性的时候,做属性的依赖收集,将属性与 effect 关联起来。

依赖收集 —— track

在获取对象的属性时,会触发 getHandler ,再次做属性的依赖收集,即 Vue2 中的发布订阅。

在 setHandler 中获取属性的时候,做一次 track(target, key) 操作。

整个 track 的数据结构大概是这样

目的就是将 target , key , effect 之间做好对应的关系映射。

打印 targetMap 的结构如下:

**触发更新 —— trigger **

上述已经完成了依赖收集,剩下就是监控数据变化,触发更新操作,即在 setHandler 中添加 trigger 触发操作。

这样一来,获取数据的时候通过 track 进行依赖收集,更新数据的时候再通过 trigger 进行更新,就完成了整个数据的响应式操作。

再回头看看我们先前提到的例子:

控制台会依次打印 Hello ***** effect ***** 以及 World ***** effect ***** , 分别是首次渲染触发跟更新数据重渲染触发,至此功能实现!

整体来说, Vue3 相比于 Vue2 在很多方面都做了调整,数据的响应式只是冰山一角,但是可以看出尤大团队非常巧妙的利用了 Proxy 的特点以及 es6 的数据结构和方法。另外, Composition API 的模式跟 React 在某些程度上有异曲同工之妙,这种设计模式让我们在实际开发使用中更加的方法快捷,值得我们去学习,加油!

最后附上仓库地址 github ,欢迎各位大佬批评斧正~

【手把手教你搓Vue响应式原理】(五) Watcher 与 Dep

【手把手教你搓Vue响应式原理】(一)初识Vue响应式

【手把手教你搓Vue响应式原理】(二)深度监测对象全部属性

【手把手教你搓Vue响应式原理】(三)observe 以及 ob

【手把手教你搓Vue响应式原理】(四) 数组的响应式处理

之前已经将数据劫持已经全部完成了。

那么,接下来,主要的要点就是在于两点,依赖收集和触发依赖更新。

它的意义主要在于控制哪些地方使用了这个变量,然后,按照最小的开销来更新视图 。

首先,要先明白,依赖是什么,比方说在我们的模板中有 {{a}} ,那么,这个地方就有对于变量 a 的依赖。

在模板编译的时候,就会触发 a 变量的 getter 。

然后,当我们执行 a++; 的时候,那么,我们就要触发依赖的更新,当初模板中 {{a}} 的地方,就要更新,是吧!

所以,我们都是 在 getter 中收集依赖,在 setter 中触发依赖更新 。

这一节的内容,主要就是用来专门讲清楚这两件事情。

依赖收集和触发依赖更新主要由两个类来完成, Dep 和 Watcher 。

Dep 和 Watcher 在设计模式中,就是 发布-订阅者 的模式。

而依赖,你可以理解为所谓的订阅者。

Dep 说白了就是发布者,它的工作就是依赖管理,要知道哪些地方用到了这个变量,可能用到这个变量的地方有很多,所以,它会有多个订阅者。

然后,每个变量都应该有属于自己的 Dep ,因为每个变量所在的依赖位置是不一样的,所以他们的订阅者也不一样。

然后在变量更新之后,就去通知所有的订阅者(Watcher),我的变量更新了,你们该触发视图更新了。

Watcher 说白了就是订阅者,它接受 Dep 发过来的更新通知之后,就去执行视图更新了。

它其实就是所谓的 watch 监听器,变量改变之后,执行一个回调函数。

我们先按照图例来创建我们的 Dep 类

根据我们的需求:

Dep 我们在前面也说了,每个属性都应该有它自己的 Dep ,用来管理依赖。

所以,首先,如果我们在 Observer 中创建 Dep,那不就可以了。毕竟 Observer 会遍历到每一个对象。

所以,很明显,我们可以在 defineReactive 的 get 中收集依赖

因为有了 if(Dep.target) 的判断,所以, 只有绑定 Watcher 的变量触发 getter 时,才会添加依赖 。

这个 Dep.target 其实就是 Watcher 的实例

所以,很明显,我们可以在 defineReactive 的 set 中收调用 notify() 方法告知 Watcher 实例,数据更新了。

至此, Dep 的所有职责,我们已经帮它完成了。

其实照道理应该有一个删除依赖,我们这里就不再扩展了。

首先, Watcher 实例应该大家会相对而言更加好理解点,因为,我们有一个 watch 侦听器,大家一定都很熟悉,这两个其实一样。

我们先按照图例来创建我们的 Watcher 类

根据我们的需求:

这个 parsePath 需要单独拎出来说一下,比方说我们现在有这么一个对象

我们要监听到 a.b.c.d ,所以,我们需要下面的这种格式

所以,这个 get 很明显就有点难度了。 我们需要通过循环 拿到 a.b 然后 .c 然后 .d。

我们将这个方法命名为 parsePath 。

入参接受我们的 b.c.d ,我们可以看到 第一句执行之后 segments=['b','c','d'] ,然后进行第二层,这是返回了一个方法,按照循环,那就是 obj=obj.b = obj=obj.c = obj=obj.d ,所以,就是返回一个对象的 obj.b.c.d,相当于是遍历字符串中的属性树。

在执行 a.b.c.d=55; 的同时,我们的控制台就会输出 ok 55 10 。

【尚硅谷】Vue源码解析之数据响应式原理

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