关于给你100w运营一款游戏的信息
1、可以分为外务内务桥梁纯内务的部门为程序部调试部硬件部美术部外务的部门为推广部桥梁为市场调研部策划部因为我不是专业人员,所以措辞可能会比较通俗,但是大概意思就是这样,同样的我朋友的公司就是;当时人员工资还比较便宜,一个月总共10w左右,算成本就大概是14w一个月,音效外包5w,美术外包15w做一年,这个时候大概花费是差点200w,然后和运营签了一个代理协议,他们先付了100w的代理费,回血100w本来计划的是再完善;如果按照平均值来说,端游应该是在100W~200W一个月,折算一周,大概是25~50W的样子;不是钱的问题,是人的问题,运营游戏和开公司是一样的,要先有人才能有钱,100万放你手里和放在别人手里能是一样吗如果你真的有点小钱的话,就去结交一些游戏公司编程的,合作开发,你有钱他有技术毕竟有经验的;LZ请问你想做什么类型的游戏RPG玩小资的话至少要100wRMB起步,这是肯定的,现在国内市场不稳定因素很多,各个方面多可以决定着一个游戏的好坏,首先是专利申请,其次是专业人员招募,再则是是一个良好的美术设计,再来是剧本。
2、回答如果你不建议山寨的做法,换个皮简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做 那么这样的做法成本如下 3D端游300W~400W 2D端游300W上下 页游100W左右 手游50W~100W 当然前提是你;网上曾经有一个报道,说一个公司的运营专员发帖抱怨老板,公司给了他1000元预算,让他给公司公众号涨粉100万,他觉得老板是在逼他辞职这件事情我们应该怎么来看如果不花钱或者花很少的钱,这样去做运营推广难道就真实现;开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算这个是概数,约为540万计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,普通国产网络游戏开发成本应该在6001000万之间运营成本假设准备做到在线5。
3、能发布注册资金多不多,跟能不能发布游戏是两回事你做好了的游戏可以在一些游戏平台上进行发布,比如说steamSteam是由美国电子游戏商Valve于2003年9月12日推出的数字发行平台,被认为是计算机游戏界最大的数码发行平台;首先你的APP必须是一个简单快捷的app,然后你的app必须能够让大部分的用户获得自己想要的内容在你的app上线之后做一些活动运营,活动运营可以以礼品或者各种回馈方式回馈给用户,用户则能够给你带来访问量,这样的一个方式;钱,这是前提你要有钱,有钱支持这款游戏的运行在就是要有自己的公司,因为你想代理一款游戏需要向世人把游戏公布出来,需要一个公司的名称来顶起就像盛大代理了永恒之塔一样,他们拥有了在中国地区代理永恒的权利,在;只要有网游登上Wegame,预约就能够破几十上百万最近一款国产游戏登陆了Wegame之后,预约就超过了100万这款游戏便是海战世界,其实这款游戏已经在国内运营了超过5年的时间,只不过一直都无人问津海战世界公布登;一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月但是游戏的质量是很低的大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间综上所述,一款网游开发;游戏公司应具备的资质 1,注册1000万公司 2,申请相关游戏的著作权,版号 3,互联网ICP申请 4,网络文化经营许可证 5,虚拟货币发行或交易审批 6,游戏备案 7,ICP备案 如果有需要请私信我。
4、1,游戏著作权研发方提供2,网络文化经营许可证正规流程要1000W注册资金才能办下来,走后门大概给3~5W现金即可,地区不同就导致价格不一样3,ICP证书注册资金100W肯定能办出来,这个简单4,文化部游戏备案5。