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ui设计怎么自我介绍(ui设计师的自我介绍范文)

网站建设1年前 (2023-01-06)1965

今天给各位分享ui设计怎么自我介绍的知识,其中也会对ui设计师的自我介绍范文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

面试ui设计师时怎么说我的优缺点

把握一个原则,说优点要和岗位相关的,说缺点要和岗位无关的。

优点:你要应聘UI设计师,优点当然是有很好的审美,创新和设计能力,能够把握设计的要领,能够应用驾驭不同风格,沟通和协作能力强,这些你说就行。

缺点:不要说和岗位相关的硬伤就可以。你可以说自己的性格会比较急躁,做事情比较着急。“我有时候觉得把任务布置给别人,比自己直接做完更花时间精力。我觉得这样做不太合适,因为现实中很多项目加入多个人的想法,团队协作可以做得更好。不过我正在积极地改进这一方面,我这学期就领导/参与了xxx学生组织的活动,和他们一起……”这样不但显示了你能认识自己还能不断完善自己。

简历里面的ui设计师自我评价怎么写

UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。

1基本简介

编辑

UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

2职业概述

编辑

不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。

设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

3工作内容

编辑

负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

维护现有的应用产品;

收集和分析用户对于GUI的需求。

4工作流程

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总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。

需求阶段

软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。

除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。

分析设计阶段

通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。

调研验证阶段

几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。

测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。

例如:

数据收集方式:厅堂测试/模拟家居/办公室。

测试时间:X年X月X日X日。

测试区域:北京、广州、天津。

测试对象:某软件界定使用用户。

主要特征为:

·对电脑的硬件配置以及相关的性能指标比较了解,电脑应用水平较高;

·电脑使用经历一年以上;

·家庭购买电脑时品牌和机型的主要决策者;

·年龄:X-X岁;

·年龄在X岁以上的被访者文化程度为大专及以上;

·个人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;

·样品;

·五套软件界面;

·样本量:X个,实际完成X个。

调研阶段需要从以下几个问题出发:

·用户对各套方案的第一印象;

·用户对各套方案的综合印象;

·用户对各套方案的单独评价;

·选出最喜欢的;

·选出其次喜欢的;

·对各方案的色彩,文字,图形等分别打分;

·结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。

所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。

方案改进阶段

经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。

用户验证阶段

改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。

5职业要求

编辑

教育培训

在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。

工作经验

一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。

6职业发展

编辑

由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。

UI设计师应该如何写简历?

目前互联网公司都在怨声载道,认为招不到合适的设计师,而求职者也在抱怨自己接不到公司的offer。原因归根结底,不在于招聘者,而在求职者身上。作为一名UI设计师,如何找到一份比较理想的工作,应该先从你的简历入手。

作为设计师应该写一份有用的简历,很多同学都认为有用的简历就是一定要让它花哨起来,要不然就对不起设计师这个称号。其实不然,想要应聘一家公司,你需要一份最常规的简历。一般最先看我们简历的是HR,我们必须要清楚HR从求职者身上最想了解的是哪些信息。

1.个人信息

这个想必大家都清楚,我们只需要填写姓名,性别,年龄,婚否,籍贯,现居地,工作经验,联系方式,大学与专业,再加上一枚个人头像,这几个求职必备信息缺一不可。这些都要填写客观事实信息,可以相对隐藏弱点,但是不要造假,如果这个都有假信息,那就属于不诚信。我在面试的简历中遇见的最奇葩的就是某些求职者会写出自己的身高体重,自己的政治面貌,说实话我们真的不care这些,我们最想要的是你的家庭状况与曾经的工作状况还有部分优秀作品,希望你们发重点过来。

这里我相信每个招聘的HR都比较关注求职者的婚姻状况,已婚的女性同学我们比较关注的是你的家庭状况:是否有孩子,如果有孩子是否还想要二胎。别看应聘者比较八卦,这其实是出于对求职者与企业双方的负责。 想一下,如果一个刚结过婚的设计师工作刚满一年就提出休产假,这对雇主来说是极为不公平的。其实,公司里最需要的是一些热爱加班的单身男士,他们没有对象,自然就不会有人催促你回家,加班也不会有什么太大的顾虑。

关于大学与专业,如果不是一类本科或艺术院校,可以选择不填,只写上学历即可(不排除一些名字特别唬人的大学);如果不是艺术/计算机/心理学相关专业,可以选择不填。有些同学会问,如果是培训出来的会怎么样?我的答案是,不要写。虽然我个人是做培训的,但是我在上一家公司里只要发现应聘者来自某培训机构,基本会直接PASS。原因很简单,全是速成的。你们没有经受过艺术的长期熏陶,也没有经历过多年的摸爬滚打才拿到一份理想工作的洗礼,你们甚至没有走过任何弯路,只经历三个月的培训就要拿到与我们曾经认为高不可攀的薪水,放在谁心里都会极度不平衡。

关于现居地,这个一定要写清楚,比如我现在在北京海淀区,那我就应该在简历里面详细的写清楚 现居地:北京·海淀。有时候收到N多简历,当把面试时间地点邀请发过去之后,还没多久面试者可能很快电话过来,说自己还在老家河南,可不可以延期面试。其实收到这个相信每一个面试官内心都不太舒服,没有在北京为什么还会投简历过来。

关于工作经验,相信很多设计新人们不知道该怎么办,如果没有工作经验的同学你们需要写出你们的项目经验,尽管工作经验项目经验,但是有项目经验总比没有好。何谓项目经验?其实就是你在平时做设计的时候一些飞机稿,自己去分析一个需求,然后开始头脑风暴,找到用户痛点,自己去设计出一版界面出来,然后从这二十多张界面中挑出七到八张自己最满意的,把他们包装起来。项目经验不用写太多,三到五个即可。

关于头像,我在筛选简历的时候见过很多设计师用一些卡通头像或者杀马特造型头像,这些头像基本上可以被PASS,我们现在看你简历并不是展示你个性的时候。可能你插画能力好,自己画一副好的插画作为头像,但是插画并不能代表你本人,我们想看到的是你的正面免冠头像。

2.求职意向

求职意向这一点也是非常重要的,我们应聘什么职位,需要全职or兼职,期望薪资,工作意向地点,最快到岗时间都尽量体现出来。这样HR才能更好地去预判,如果是急招的话,最快到岗时间肯定一周内最佳,但是再快也不能写“随时到岗”,因为这样显得面试者很随意,而且很迫切的在需求这个岗位。

关于薪资,这个肯定是很多设计师比较在意的一点。我会发现很多设计师会写上“面议”,这属于最低级的错误。当一个公司在挑选人才的时候,可能会根据一个人才的能力给出适当工资,才会写出薪资面议。但是反之,如果一个求职者写上面议的话,这样有太多不确定性,HR一般不敢轻易发出面试邀请,等一切都谈OK了,但是你要求的薪资我们给不了,那就白谈了。为了避免浪费双方时间,我们需要将薪资写出来最好。写薪资,肯定不能写一个具体数字,而是要给出区间值,这个薪资代表你的实力,所以这个区间值不能太大,比如10K—12K。

3.自我评价

自我评价不是让你写一些爱好游戏,看电影之类的。讲重点,扬长避短,应突出:

强迫症/熟悉流程/适应力强等关键字眼

设计师都需要像素眼,差一像素都会让你感觉整个世界都会发生灾难;熟悉流程证明你以前在公司的工作经验;而适应力强,这个就不用解释了。

但是,这些还不够,你需要将你常用的设计软件统统列出,虽然软件不是必要的,但是有时候软件真的可以决定一个人在公司的去留。有些公司统一用PS,有些公司统一用sketch,如果一家用sketch协同办公的team招了一个只会PS的,那这家team可能还要拿出一周的成本让设计师去适应新软件,反之亦同。

4.公司经历

以倒叙方式写出你曾经所在的公司与职位,中间换工作时间差尽量小一些。用人单位对你前几家公司可能并不感兴趣(除非BAT经历),他们只想看的是你的工作年限,而且最近一家公司一定要真实可靠且拿得出离职证明,这关乎一些法律责任问题,他们要确保你和上一家公司彻底结束劳动雇佣关系才敢录用你。

5.工作描述

写一些你在公司里工作的任务,交接的事项,都干了哪些事情,负责哪些模块,如果你有这个工作经验但是用语言组织不起来的话,你可以考虑用人单位招聘中的一些描述,挑几条适合你的文案,用在你的简历里面,尽量不要超过五条,而且记得转化成为自己的语言,避免太啰嗦。

6.项目经验

项目经验不全是上线产品,可能还有很多还没有上线就夭折的产品。比如team融资失败,产品经理的产品规划不当等等都可能导致一个产品无法上线。无论一个产品是否上线,都不能阻挡你的作品成为项目经验的现实。

我们需要在我们曾经参与过的每个项目中挑选出七到八张作品,将他们用PPT的形式去包装起来。当然也可以用瀑布流的形式进行包装,很多设计师都认为它已经过时了,但是每当再次看到瀑布流的作品时,的确发现瀑布流依然还是很美丽,只需要轻轻滑动鼠标一切美的画面都出现在眼前。经典的永远不会被淘汰,只要behance不死,瀑布流就会长期存在。

项目经验需要阐述几个呢?项目经验并非越多越好,需要依据设计师的工作经验进行阐述,一般情况下写三个左右即可。项目经验中我们需要填写项目的描述与你所负责项目的范畴,因为HR很想了解你在上家公司做过什么,负责什么。

7.作品链接

当项目经验阐述过后,基本上一个完整有用的设计师简历就做出来了。但是还差最后一点点,我们把基本情况让HR了解之后,怎么才能在电脑的另一端展现出我们设计师的实力呢?这时候,动真格的就来了,我们需要把我们的作品展示给HR看。作品才是真正的拿到面试邀请的敲门砖,会决定你这份简历的成败。

发送作品集最好的方式就是作品链接了,因为有时候我们发送的作品可能文件很大,而有些企业邮箱网速或内存又受限,无法接收大文件。所以我们需要将作品上传至网上,添加一个作品链接就OK了。上传到那几个网站上比较靠谱呢?在这里我推荐乐乎,站酷与UI中国,这三个网站服务器稳定与加载速度中,乐乎站酷UI中国。将作品上传完毕后,对方的hr只需要轻轻一点,就会看到你的作品。

一份简历完成后,还没有结束,我们需要把它导成PDF格式,图像质量选择为“最好”。尽量不要用自有的word格式,如果面试官用的是mac电脑,打开你的简历排版可能会完全打乱。更不要用pages自有格式,如果面试官用的是widows电脑,你的简历可能就完全无法正确打开。

简历做完之后,我们不只单一的通过网络发送出去,我们还需要把它打印出来,面试的时候用。试想一下,如果一个面试者参加面试连简历都没有拿,这属于对面试官与企业的不尊重。

简历通过什么样的形式投到哪里去呢?

在这里,我给大家列举几个投简历的网站:智联招聘 boss直聘猎聘网拉勾网内推网 51job,希望明白我的意思,智联招聘属于投递简历的最重要渠道,反馈速度最快,尽量海投。拉勾网适合精准投递,而且投递反馈速度比较慢,要善于利用拉勾里面的主动聊天工具去勾搭你未来的boss。

附拉勾网简历后台,曾经我们招聘的时候在郑州一天可能就会收上百封简历,如果换作北京地区的话,那简历数量就可想而知。如何从上百封简历中挑选出心仪的候选人是个难点,所以我想说,加载速度最重要。收起你的创意简历,如果需要展示出来的话,我建议你把他们放进你的作品集链接里,不要在HR点开后全是加载与等待。

最后,愿大家找到理想的工作。

欢迎加入UI设计交流群:587751709

UI设计师求职简历怎么写

虽然说UI设计都是拿作品说话,但是写好简历才是你获得面试机会的第一步。简历是HR对应聘者的第一印象,一份的好简历才能让应聘者获得一份面试机会。那UI设计的简历如何写?又和其他岗位的简历有何区别呢?

虽说UI设计要创新,但是创想不是天马行空,也必须遵循一定的规则。简历也是如此,一份优秀的简历都会包含基础内容,比如:姓名、性别、学历、工作经历等等。

一、所以我们先来看一份招聘网站中的简历模板,看看简历中需要包含哪些内容?

在招聘网站中,都会有在线编辑简历的功能,我们任选一个招聘网站,来看看简历中应该包含哪些项。

图片来源:前程无忧

图片来源:前程无忧

图片来源:前程无忧

以上图片只展示了一个招聘网站的在线简历内容,当然其他招聘网站要求填写的内容也大同小异,我们可以得出,一个完整的简历基础内容应该为以下几点:

(1)个人基本信息:姓名、性别、出生年月(年龄)、开始工作年份(工作年限)、联系电话、邮箱。

(2)教育经历:学校、专业、学历、教育时间

(3)工作经验:在职时间、公司名称、公司性质、行业、部门、职位、工作描述(工作内容)

(4)自我评价:优势、能力等。

二、简历内容都是这些,那如何让自己的简历出彩?UI设计又着重需要展示那些内容呢?

简历,主要是让HR能够通过简历快速了解你的经历,所以简历不宜长篇大论,要简明扼要,精准的在一张A4纸上展示自己。

分享几个简历,我们去综合看看一个比较优质的简历都有那些特点。

单从页面去分析:

(1)个人基本信息展示完整,特长、兴趣爱好、求职意向等有选择性的展示。

(2)工作经历简明扼要,让HR快速了解工作内容。

(3)项目经验按照时间降序排序,简单介绍项目再分点展示项目职责。

(4)技能展示清晰,有侧重点。两份简历都有展示技能,第一份简历采用工具图标,简单清晰。第二份简历对技能掌握情况分权重展示,更好的定位自己的专长。

(5)采用小图标去展示自己的兴趣爱好,让HR更直观的了解个人信息。

总的来说,一份合格的简历至少要排版工整,调理清晰,内容完整。

UI设计工作需要一定的审美,所以从简历我们也能看出应聘者的审美到底如何。简历的配色是否统一?简历的格式是否符合大多数人的阅读习惯等等,这些都是可以侧面反映出一个成熟UI的设计功底。

上面只说页面的展示,那UI设计简历中的内容又有那些注意事项呢?

(1)设计能力:术业有专攻,UI设计师对于技能的掌握也不完全相同。就算是市面上大火的UI全链路,也应该有自己最擅长的方向。比如,擅长网页端设计、移动端设计、插画设计、电商设计等,这些可以通过项目经验去侧面反应。

虽然说“工具的掌握不能反应UI设计师的能力”,但是从简历中页无法体现一个设计师的设计思想、设计能力。工具也是设计师必须要求的技能之一,所以简历中要清晰的有权重的展示对工具的熟练度。

(2)工作经验:其实工作经验不一定要按照时间倒序排序,也可以按照你在工作中参与度、职位权重去排序。

(3)项目经验:如果项目经验丰富,可以针对面试公司的性质,业务方向去调整项目经验的展示内容。比如想要投递的岗位偏重于网页设计,可以将网页设计的项目经验放在前面,并且展示自己更多网页设计相关的能力。

(4)其他能力:对于UI设计,思维能力、学习能力、沟通能力等综合软实力也很重要,在简历中可以简单描述,也可以通过工作经历、项目经历、以及面试过程去体现。

UI设计师除了简历,还需要完善自己的作品集,简历和作品集相辅相成,共同协助一个UI设计师拿到面试机会,成功找到自己心仪的工作。

关于ui设计怎么自我介绍和ui设计师的自我介绍范文的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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