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flashas3.0点击进入网页代码网页的简单介绍

软件开放3小时前18

可以,只要你设置对了路径,最简单的先把自己做的网页和你的swf文件放在同一目录下测试一下,测试成功后,在修改一下路径,测试。

flashas3.0点击进入网页代码网页的简单介绍

navigateToURL_newURL,quot_selfquotquot_selfquot 指定当前窗口中的当前帧quot_blankquot 指定一个新窗口quot_parentquot 指定当前帧的父级quot_topquot 指定当前窗口中的顶级帧你写的没有错误,未果是指什么发生跳转了吗你试试_parent和_top看看,因为如果嵌入的SWF只是在一个局部容器中的话,网页也只是在。

getURL quot需要的网址quot, quot_selfquot 上面这个语句绝对是加在按钮上不是加在帧上的···stop不会影响按钮的···上面这些东西都是AS20的,而你后面改过的那段代码根本是AS30的···你到底用的是哪种语言啊···有帮助吗···如果没解决··如果你不介意让我看源代码的话,我再。

访问Internet网址,一律必须加会以为是本地的一个相对路径。

回答my_buttonaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,loaderUIprivate function loaderUI var urlURLRequest=new URLRequestquotbswfquot var UIloaderLoader=new Loader UIloaderloadurl EventCOMPLETE,loadUI private function。

1先自己做好一个按钮元件,或从公用库里面调用一个做好的按钮2编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”也可改成其他的字,这个无所谓3用flash as20编辑拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写代码即按钮代码onrelease gotoAndPlay指。

我也想知道,总部会是这样吧2,0x000fff,forvar iuintilt=ni++ r*mathradom,r*mathrandom 哈哈,我乱说的,网上大神不要笑我,我也急切知道答案。

转换成as30后的代码如下导入所需的类 import import import import thisstopvar sndSound=new Soundvar snd1SoundChannel=sndplaybtnenter1addEventListenerMouseEventCLICK,azhizuo。

先做一个名为SHOW的影片剪辑,这个影片剪辑当做你的对话框,调好它在舞台上的位置然后进入代码面板removeChildshowboard按钮名addEventListenerMouseEventCLICK,cfunction ceMouseEventvoid addChildshowboard。

package import import import import import public class Fulltxttest extends MovieClip public function Fulltxttest MouseEventCLICK, btn。

onClick_evtMouseEventvoid 内容页面visible = !内容页面visiblefunction onDrag_evtMouseEventvoid var _mcMovieClip = _evtcurrentTarget as MovieClip _mcstartDargfalsefunction onStageUp_evtMouseEventvoid stopDrag。

function btnClick$evMouseEventvoid iftxttext == quot小红quot gotoAndPlay2只在当前场景播放的话,不需要输入第二个参数。

其实很简单这是由于安全的问题,action script 30做了这方面的限制你新建FLASH文件或者在发布的时候,把AS从30改成20,问题就解决了。

不能都是buttonClick1,可以一个是这个,另一个改成buttonClick2,如下按钮2代码 btn2addEventListenerMouseEventCLICK,buttonClick1function buttonClick1eventMouseEvent gotoAndPlay1,quot场景 3quot 按钮3代码 btn4addEventListenerMouseEventCLICK,buttonClick2function buttonClick2。

这个错误通常是由于在Flash项目中使用了重复的实例名称所致您可以通过以下方法来解决此问题检查Flash项目中的所有按钮和影片剪辑,确保它们具有唯一的实例名称如果您发现两个或多个对象具有相同的实例名称,请将其中一个或多个对象的实例名称更改为其他名称如果您不确定哪些对象具有相同的实例名称,请。

gotoAndPlay1,再play一次就行了吧。

使用 ApplicationDomain 类 正好我今天研究这个类一下午了,这个类是专门载入swf的,因为涉及到其它 SWF 文件加载内容的 Loader 对象,有3种方式,你到Adobe的flash官网下载那个pdf帮助,在目录里就能找到ApplicationDomain 类,实在不行你就用阅读器pdf里搜索也能找到。

代码改成如下形式mcoutaddEventListenerMouseEventCLICK, outkillfunction outkilleventMouseEventvoidfscommandquotquitquot,quottruequot 注意必须生成文件再测试,因为如果是预览模式下,关闭功能是不能用的可以参考下面的教程Animate CC如何实现点击按钮关闭swf窗口 如果有相关的FLASH或者Animate。

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