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守望先锋辅助源码购买(守望先锋免费领取脚本)

软件开放2年前 (2023-03-16)1169

本篇文章给大家谈谈守望先锋辅助源码购买,以及守望先锋免费领取脚本对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

攻略大神带你飞:守望先锋C位不给力就必输?教你用坦辅逆天改命

《守望先锋》作为一款团队 游戏 ,小队中的6个人每个都是不可或缺的存在,无论是222、303还是其他的阵容类型,在 游戏 中只有6个人通力合作齐心协力才能让比赛呈现出良性发展的趋势,所谓1+1>2正是说的这个道理。

但正如一句成语“成也萧何败萧何”所说的,团队合作能够带领小队走向胜利,但有时候如果遇到不是特别给力的C位也意味着这局 游戏 已经“凉凉”了。虽然小天自己也经常说天梯是一场运气 游戏 ,运气好匹配到给力的队友就能赢,但如果遇到玩的菜还自闭的玩家就只能放掉开下一把这样的话来安慰自己, 但每次明明自己发挥的不错却还是只能眼睁睁看着比赛输掉真的让人很不甘心。

难道天梯中C位不给力就意味着 游戏 必输吗?答案当然是未必的!作为守望老玩家,小天在很长的一段时间中使用坦克以及辅助英雄进行上分,有时候虽然抢走C位的队友不给力,但坦克以及辅助玩家还是能够尽可能去为团队创造优势的。

今天,小天就来和大家聊聊如何用坦克辅助在C位队友输出不够的情况下逆天改命。

所谓补位,在《守望先锋》 游戏 中指的是配合阵容选择合适的角色,但《守望先锋》的天梯现状则是玩家们在选英雄时会优先抢C,这一点在中低分段体现得更加明显。抢C的玩家打得好还行,但 游戏 中也依然充斥着很多选了C位后却打不中人或者无法发挥C位应有的作用的情况。

玩家需要注意, 《守望先锋》天梯的第一要求是“百分百配合队友选择合适的英雄” ,即便是出现刚刚小天讲的C位不给力的情况,这时候如果你心态爆炸选出半藏、黑百合那 游戏 已经提前预告失败,这时候只有你选择配合,好好地打好自己的部分,这样才有可能让比赛向良性结果发展。

这也就又回到了刚刚的话题,辅助、坦克位置的玩家该怎样在C位不给力的劣势局中挽回局势?

何为创造输出环境与承担部分输出任务?

创造输出环境这句话相信每一个人都懂,但这并不仅仅是简单的利用大锤举盾抗伤害就可以做到的一件事, 创造输出环境的意思是你能够通过这个英雄对敌方造成多少压迫感 。

无论是作为进攻方和防守方,坦克英雄在很多时候都需要站在队伍的最前方,抵挡对方的攻势,而这时候麦克雷、士兵76等英雄为了寻找合适的输出位置势必要离开大锤的保护寻找更好的位置,一个合格的坦克就需要学会如何在这种情况下为没有躲在自己身后的C位创造出输出空间。

玩家们对于这句话可以具体理解为在 游戏 中坦克需要牵制甚至自己行动起来打掉能够对自家C位造成威胁的敌方角色。

举个例子:

当敌方黑百合在狙击位稳定输出时,这时候势必会对我方250血及以下的英雄造成巨大的威胁,这时候如果选择大锤就只能一味的举盾挨打,勉强在做到保护盾后队友时还需要承担盾碎后被对手一波团灭的可能。

而这时候如果你选择猩猩或者DVA,那么你就可以利用自身的机动性把站在狙击位的对手英雄切掉,保证自家的输出以及辅助英雄的安全。

牵制敌方英雄,并且击杀掉比较难杀的敌方挂后英雄,让自家C位去输出那些容易打中的目标,这样才算得上是为队友创造了良好的输出环境,在这种情况下, 即便抢C位的队友准度不够,但也能够打出一定的作用,不至于频繁被对手击杀,如此也就让 游戏 获胜的几率多了一分。

那么该怎样选坦克才能为队伍争取到优势呢?

关于坦克英雄如何选择这个问题玩家可以根据对手的阵容以及地图来选择:

当对手选择大锤毛妹的传统地推流阵容时 ,那么这时候玩家大可以选择出同样的地推流阵容和对手打一波。

而假如说对方在 游戏 中拿出了死神 ,那么这时候只能作为充电宝的猩猩明显不是第一优选,有矩阵的DVA或者能够投射保护性屏障的毛妹,这两位能够化解死神大招的英雄才是比较好的选择。

当对手使用路霸或者麦克雷这类能够秒杀队友的英雄时 ,能够投射屏障抵挡关键性伤害的毛妹则成了己方阵容副坦的不错选择。

当对手重建帝国,以黑百合、源氏、等作为主要C位的阵容体系时 ,此时就是猩猩的个人秀时间了。

当敌人存在爆发性伤害英雄时,这时候玩家则应该选择能够利用屏障完美挡住对手爆发技能以保护队友的大锤。

除了根据阵容选择英雄外,有时候根据地图的地形特点,一些特定的英雄比如奥丽莎、仓鼠球也能够为团队做出巨大贡献。比如在 里阿尔托地图中,敌方复活点A处以及复活点B出来的大桥就是非常适合奥丽莎进行防守的点位,玩家利用奥丽莎可以在这两个点位进行地形杀 ,不仅能够快速减员,还可以打乱对手的进攻节奏。

同理伊利奥斯也是十分适合奥丽莎以及仓鼠球这类英雄的地图。

坦克须知 :作为坦克一定要有良好的大局意识,懂得规避关键伤害控制自己的血量,并且能够利用对手的技能间歇以及走位失误击杀关键单位,比如大锤在对手走位失误且毛妹使用投射屏障之后应当果断出击利用冲锋技能击杀对手脆皮英雄,这样才能保证自身在C位发挥不好的劣势局中能够撑起整场比赛。

能抗、敢拼、找机会这三点素质是劣势局中坦克玩家翻盘所必不可少的。

作为一个需要频繁换血的 游戏 ,辅助的地位是非常重要的,“吃不到奶”相信是每一个玩家都经历过的情况,在这样的形势下,很多即便是能够打赢的团战也变得必输无疑,更不要提C位英雄不给力的劣势局了。

做好关键治疗的2个要点:

1.在补位到辅助英雄时,玩家一定要首先对自己的英雄池有个大概的把握,不要强行去选择不擅长的英雄。

举个例子:小天在一局天梯中就曾经遇到过一名玩家,他使用的安娜命中率很低,很多时候队友都是因为吃不到奶而被击杀,这种时候我语音和他沟通让他换成天使或者DJ, 他却以安娜奶量更高的理由拒绝,并且队友还表示赞同 。

作为《守望先锋》的玩家,相信谁都知道 安娜的理论奶量高 ,并且还有关键性的激素大招用来打开局面,虽然我个人也非常喜欢这个英雄并且时长超过了300小时,但是 要知道理论奶量再高奶不到人也是白费 。安娜是一个吃准度有上手门槛的英雄,这时候明显按照自己的英雄池来选择更为稳定的天使等英雄才是最好的选择。

2.选择能够为队友提供关键治疗的英雄

在选择辅助英雄时玩家应当以队友的阵容作为选择的标准,当队友以放狗阵容如猩猩、DVA以及源氏、猎空为主时,这时安娜以及禅雅塔的主副奶搭配是阵容中不错的选择,禅雅塔能够为机动性很强的源氏以及猎空提供稳定治疗,而安娜则可以为坦克提供不错的抬血能力。

而假如说在己方面临着总是快速掉人的问题时,这时候选择能够提供黄甲作为保障并且能够限制敌方切后排单位的布里吉塔则是非常不错的选择。

当玩家在 游戏 中明显感觉到了C位输出不足的问题后,这时候想要缓解局势的压力往往需要坦克英雄以及辅助玩家同时来分担部分输出压力,那么这时候我们该如何进行选择呢?

即便在玩家需要分担输出压力时,玩家也应当首先明确:“辅助英雄的第一要务仍然是治疗,而不是输出。”

小天个人推荐玩家可以选择利用团队中的副奶作为分担输出压力的突破口,在 游戏 当中奶量高的主奶仍然需要以治疗为主,但假如说玩家利用好副奶,那么也能缓解部分团队压力。

比如说在控制型地图如“釜山”“漓江塔”以及“伊利奥斯”等地图中 利用输出能力不俗的莫伊拉、禅雅塔、近战能力非常强的锤妹以及能够造成地形杀的卢西奥为小队在团战中做出贡献。

当然以上提到的都是概念性的辅助需要做到的内容,在实际 游戏 中,辅助的站位也是一门学问,在队内C位不给力的情况下,对手的英雄势必会给予己方更大的生存压力,辅助英雄需要依靠走位以及和队友的配合保证自己在战场上的存活。

在奶人的同时,辅助玩家还需要做到:

1:计算敌方大招,以使用自己的技能和对手输出的大招相互抵消取得保护队友的作用。

2: 明确治疗优先级,做好关键治疗,以辅助及坦克单位作为优先治疗对象。

3:做治疗之外的事,辅助英雄的官方分类为支援型英雄,除了奶人外,想要在劣势局翻盘玩家还需要发挥出每一个辅助英雄的独特效果,如增伤、加速、禁疗等等。

在 游戏 中存在着很多的不确定性,因此遇到C位比较弱势非常正常的情况,这个时候玩家想要赢得比赛就更加需要彼此配合好,而不是自己索性破坏掉现有的合理阵容也拿出输出英雄,这样的效果十有八九是非常不好的,因为你即便输出给力的,但是阵容问题也会让这局 游戏 慢性死亡。

我们每个人都会遇到拒绝沟通的队友,也会遇到意识不够的队友,但你打的多了也会遇到懂得沟通也有大局意识的队友,或许今天小天讲的内容无法一定让你在某些对局中翻盘,但是这些内容绝对可以保证你在队友没问题的情况下顺利地拿下小队的胜利。

作为团队合作 游戏 而言,在天梯中补出合适的英雄对比让表现比较差的队友换英雄是更好的一种选择, 毕竟他可能其他位置玩的更菜(相信我,这种情况经常发生)。坦克辅助也不是只能一味看输出脸色的存在,正相反小天个人觉得他们对于比赛走向的影响更大,学会用坦克创造输出环境,懂得用辅助提供关键治疗,相信你的天梯胜率一定能够大大提高。

守望先锋典藏版和畅玩版区别是

价格不同

1、畅玩版的售价为198元,里面提供了所有《守望先锋》的游戏体验,还有一份独特的“黑百合”的黑寡妇皮肤作为奖励,如果说只想安静的玩守望先锋的话,伯那么畅玩版是不错的选择。现在活动期间购买只需要35元(38元,能领个3块钱的券,所以只要35了)。

2、典藏版的售价为328元,里面包括了《守望先锋》的典藏版内容以及黑寡度妇皮肤外,还为用户提供了5款数字典藏版皮肤(UU有个活动,用UU玩游戏超过24小时就能免费把畅玩升级成典藏版,直接购买是98)。

游戏人物的定位大致分为四种,分别知为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家衟和奇人异士加入。

扩展资料

玩法系统

在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗。其中靶场训练和自定比赛不会获得经验和解锁成佰就。

靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎度接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。

快速比赛:在该模式下, 玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩度家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。

电脑训练:和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度衟等级,所以适合各个水平的玩家。

自定比赛:和好友或AI玩家一起,根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。

守望先锋使用辅助软件如何避免被封号?

USB辅助软件能,避免检测和封号,但开挂真的很没意思,我自身水平4000左右蹭到过4次500强。开挂直接前100,但,开了挂真的没有游戏的意思了,以前怎么打都进不去前400很快乐,1400买了USB全程高能自瞄,进了前100也特别无聊。。虽然前200左右感觉好多都是G,,都是拼走位和意识了。。但个人推荐别开,开了游戏一点意思都没有了

守望先锋归来没意思

提起 《 守望先锋 》 ,你都能想到什么?

估计大多数差友都对这款游戏没什么印象了,甚至有的人根本没听说过它。

毕竟距离 2016 年的那个夏天,已经过去了足足六年。

“ 这游戏还没凉 ” 是大多数人最近对它的评价,虽然它的忠实玩家依然不少,但是已经完全没法和刚发售时的盛况相媲美了。。。

其实作为一款多人竞技游戏,过于缓慢的更新节奏是用户流失的重要原因之一,你敢相信 《 守望先锋 》 竟然隔了两年才推出一个新英雄吗?

2020 年 4 月更新的回声是 《 守望先锋 》 初代的最后一个新英雄 ▼

虽说它更新慢的很大一部分原因就是团队的精力都在续作上,但你这慢得也有点太离谱了。。。

好在等了不知道多久之后,使用新引擎开发制作的 《 守望先锋 2 》 (国内为 《 守望先锋 “ 归来 ” 》) 终于来了,并宣布将于 10 月 5 号发售!

拿到了 《 守望先锋:归来 》 测试资格的小发先是狂玩了好几天,之后又马不停蹄写了这篇文章,为的是来解答这几个问题:

《 守望先锋:归来 》 和 《 守望先锋 》 相比有哪些变化?《 守望先锋:归来 》 有什么新东西?它到底好不好玩?

别急,小发这就好好和大家聊聊。

/

玩起来更爽但是再也不能六个人开黑了

《 守望先锋:归来 》 玩法最大的变化,就是每一队玩家数量从 6 人变成了 5 人,减少了一个坦克位置,变成了 2 个输出 1 个坦克和 2 个辅助的阵容。

什么?你甚至不知道 《 守望先锋 》 现在已经锁定 222 ( 2 输出 2 坦克 2 辅助 ) 阵容,不能随便换其他位置的英雄玩了?

对于这样的改动,玩家之间的争议还是挺大的。

有不少人认为,《 守望先锋 》 的精髓就在于双坦联动和团队配合,少了一个坦克位置就没有特色了,玩起来没意思。

但小发则更加认同另一种观点,那就是砍掉一个坦克位置会让游戏体验变得更好。

团队配合固然是 《 守望先锋 》 的魅力之一,但就因为这游戏过于讲究团队配合,经常导致只要队伍里有一个人拉胯,剩下的五个人都要跟着坐牢。。。

这种糟糕的游戏体验,小发经历过很多次,而且单靠一个人的 carry 是无法挽回的。

而砍掉一个坦克位置,从 6V6 变成 5V5,一是会让游戏的节奏更快,玩起来更爽,二是给了大腿玩家一个 carry 的机会,一人杀穿,全队上分。

这也让 《 守望先锋 》 更看重个人发挥,更接近传统第一人称射击游戏的体验,打得准才是硬道理。

就算有队友拉胯,你也不至于太难受,因为你至少打得爽了,输掉游戏的挫败感和之前相比会有所减轻。

所以更小的挫败感、更爽快的游戏体验、更适合高玩展示自己,这样的改进何乐而不为呢?

但这种改动是牵一发而动全身的,由于少了一个坦克位,整个游戏的平衡环境都需要重做。

首先是坦克位全部加强,由于只有一个位置了,所以坦克英雄的生命值和护甲均有所增加,技能也有不同程度的修改。

625 生命值的大锤 ▼

当然,最喜闻乐见的还是 “ 万恶之源 ” 末日铁拳从输出改成了坦克,虽然生命值大幅增加,但是他再也不能一拳锤死一个人了。。。

妹妹你在狙谁呢? ▼

输出位的改动最开始是加快全员的移动速度,不过在最新的测试版本中,改成了切换英雄后,可以保留 30% 的大招能量,不用从头攒能量了。

辅助位的改动则比较微妙,由于少了一个坦克的保护,导致辅助英雄的生存环境变差了,所以官方仍然在不断调整辅助英雄的平衡。

比如增强了禅雅塔的近战能力,可以一 jio 把敌人踹飞。。。

从玩家自身角度出发的话,《 守望先锋:归来 》 很适合打法激进、侵略性更强的辅助玩家。

也就是说,改善体验的根本办法就是要想办法打伤害,不能只知道杵在那里奶人。

要记住,你是辅助,不是单纯的治疗师。

还有一个针对所有英雄的修改,那就是移除了非常多的控制技能。

比如麦克雷,哦不对,现在已经叫卡西迪了,他标志性的闪光弹本来可以把敌人晕在原地无法动弹,然后一个六连直接带走对面。

然而现在变成了一个可以吸附在敌人身上的磁性手雷,伤害虽然变高了,但没有任何的控制效果。

为啥要移除控制技能呢?还是为了让游戏节奏更快,打起来更爽,让玩家射爆才是最重要的。

只有玩家射爽了,才愿意接着玩下去,这游戏才不会变凉。

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新地图,新英雄,新建模,新模式,全都是新的

除了游戏玩法改动,《 守望先锋:归来 》 还推出了一个船新的模式 —— 机动推进。

这个模式的地图是完全镜像的,两队从地图的两边出发,争夺地图中间的机器人,机器人会推动一个挡板向敌方队伍的方向推进,规定时间内推动距离最远或者推到终点的队伍获胜。

听上去很简单对不对?

但别看这地图是镜像的,其实中间有许多小路可以抄近道,也给了别人绕后偷袭的可乘之机。

同时,敌方队伍是可以把机器人抢过来的,这时机器人会快速走回自己这边的挡板,然后继续缓慢推进。

也就是说,这是一个讲究拉扯的模式。

你可以一口气让机器人推到终点,也可以只比对方的距离远一点,然后故意放手,来组织下一次进攻。

反正我比你远 0.01 米也是我赢,为啥还要这么卷呢?

小发目前觉得这个模式的体验还不错,两张船新的地图也很有新鲜感。

但是!这个模式会直接替换掉 《 守望先锋 》 现有的 A B 点图模式!

无论是花村还是阿努比斯神殿,还是老玩家们十分厌恶的巴黎和月球基地,都要和所有玩家说再见了。

地平线:月球基地 ▼

怎么说呢,有得有失吧,不过小发觉得这些地图以后应该会 “ 废物利用 ” ,就要看暴雪怎么发挥了。

除此之外,游戏目前还更新了一张推车图和两张混合推车图,五张地图让小发根本就玩不过来,属实是腹泻式更新了。。。

纽约中城 ▼

更重要的是,在距离上次测试并公布新英雄索杰恩两个月后,暴雪就又推出了新英雄渣客女王。

而且这不是画饼,测试服上面已经可以玩了。。。

一个是主打爆发伤害的输出位,另一个是专门为 5V5 而生的坦克位,不仅完成度相当高,手感也一如既往地优秀。

渣客女王 ▼

而不出意外的话,在第三轮测试的时候还会公布辅助新英雄和新地图,这更新速度频繁到让小发不相信这是 《 守望先锋 》 。。。

另外,老地图的天气和部分建模有所变化,所有英雄的建模也全部重制了。

但是对于英雄的新建模,小发觉得质量是参差不齐的。

有些英雄确实变得更帅了,比如 “ 大锤 ” 莱因哈特。

但是有的建模属实是多此一举,比如死神臃肿的跟穿了两层秋裤一样,真的没必要。。。

以及半藏,嗯。。。好男人不包二奶。

除了画面,音效也经过了重新设计,其中枪声是专门录制的真枪声。

小发是觉得新的枪声打起来更带劲了,手感也跟着变好了,至少自己的准头和 《 守望先锋 》 相比有所提升。

/

我免费了但是更新频率也更高了

最后再来说说怎么才能玩到 《 守望先锋:归来 》 吧。

首先,游戏将从原先的买断制转为免费游玩。

老玩家将获得皮肤补偿,同时已有的皮肤等游戏内物品都会转移到 《 守望先锋:归来 》 中。

也就是说,《 守望先锋:归来 》 会在 10 月 5 号发售后直接替换掉现有的 《 守望先锋 》 。

其次,游戏本体在免费后,将会推出战令通行证。

如果你玩过其它多人射击游戏的话,肯定对这玩意儿不陌生,从 《 堡垒之夜 》 到 《 Apex 英雄 》 ,通行证已经成为了许多游戏开发商赚钱的重要方式。

简单来讲就是你买了通行证,并通过一定方式游玩获得相关点数,就可以解锁通行证里面的皮肤等奖励。

重点来了,《 守望先锋:归来 》 将会以每 9 周作为一个赛季,每个赛季的通行证都有超过 30 种不同的皮肤,以及各种各样的奖励。

除了通行证,每个赛季还会更新新地图或者新英雄,让你一直都有新东西可以玩。

还有,每个赛季都会有一个可以自定义的神话级别皮肤,帅到不能再帅的那种。

这更新频率,真的太不暴雪了。。。

而目前 《 守望先锋 》 的开箱子系统就会成为历史,以后就没有开箱子这一说法了。

另外,如果你不喜欢玩 PVP 多人游戏,更喜欢体验剧情或者玩人机,PVE 模式也将在明年上线,大家可以期待一波。

最后,如果你在 10 月 5 号游戏发售时登陆的话,将会在现有 《 守望先锋 》 的基础上,体验到 1 个新模式、3 个新英雄、6 张新地图和 30 多款新皮肤。。。

反正就是疯狂更新,游戏一上线你就有非常多的东西可以玩。

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我还能回到 2016 年的那个夏天吗?

不能。

《 守望先锋 》 的成功是现象级的,就连 《 守望先锋:归来 》 也无法复制。

《 守望先锋 》 获得了 TGA 2016 年度游戏奖 ▼

而且小发敢打包票,即使 《 归来 》 的更新频率已经如此之高,也还是会有很多人对它不感兴趣。

因为时代变了,大家能玩的游戏有很多,不缺你一个 《 守望先锋 》 。。。

但至少让一部分老玩家回坑,以及吸引新玩家入坑还是没问题的,毕竟有这么多新东西,本体也不要钱了,玩的人只会比现在多不会少。

最后再总结一下 《 守望先锋:归来 》 的特性:免费游玩,引入通行证机制,6V6 变 5V5,很多新英雄新地图,新模式,地图建模声音重制,节奏更快,手感更好,玩着更爽。

有人说 《 守望先锋 》 变了,新团队制作的地图和英雄没有以前老团队那么细致了。

倒不是新团队不行,主要是老团队的细节堆积实在是太恐怖了,到处都充满了暴雪慢工出细活的风格。

但这种行为放在一款需要持续运营的多人游戏上的后果,就是 《 守望先锋 》 半死不活。。。

时代变了,在这个快餐时代,堆砌细节已经不能让大家买账了。

也许和其他射击游戏一样 “ 同流合污 ” 卖通行证,反而是最好的做法。

一来吸引更多玩家,二可以有更多收益,三也不耽误制作新皮肤,毕竟大家都要恰饭的嘛。。。

而且只有玩家基数大了,才会有更多的人看比赛,这样也能给守望先锋联赛续上一条命,涨一波收视率。

这样一来,才是一个多人竞技游戏的良性循环。

更重要的是, 《 守望先锋 》 高质量的美术团队在小发看来是依旧在线的,英雄之间的剧情和故事依然在继续,竞技和娱乐两不耽误。

《 守望先锋:归来 》 不能让你回到 2016 年的那个夏天,但它至少可以让你玩得很开心。

守望先锋辅助,哪里有?

各方面(价格,实用性,功能多,原理是找色的 , 0封号之类的)对比最好的应该是

(先锋助手) 他们有官网和社区,内部挺大的,望楼主采纳!

守望先锋相关 求全部

守望先锋》是暴雪旗下一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。 这是一个合作型FPS网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为:攻击型,防御型,坦克型,支援型。《守望先锋》的每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。 2016年1月,获得中国游戏风云榜十大最受期待客户端游戏。2016年1月底,《守望先锋》位列2016年必玩PC游戏第2位。2016年2月4日,《守望先锋》美服官网发布博文宣布Beta测试服务将于2月9日重新开启,届时将会发放更多的测试资格。2016年2月,《守望先锋》重新开启测试。2016年2月,《守望先锋》入围2016受期待新游。2016年2月17日,《守望先锋》亚服正式开启测试。2016年5月20日,暴雪正式公布了《守望先锋》服务器在全球各地区的上线时间。2017年3月22日《守望先锋》新英雄奥丽莎上线。

中文名

守望先锋

外文名

OverWatch

游戏类别

第一人称射击游戏

游戏画面

3D

游戏平台

PC,网络游戏

更多

大事记

2016年6月3日

暴雪惩罚《守望先锋》外挂党 永久无限期封号 收起

这张图来自于一个小有名气的《守望先锋》外挂官方论坛,不过很显然用户们对于这款外挂的使用体验并不满意,因为所有的发帖都在抱怨自己因为使用外挂而被暴雪封号了,连一个交流使用心得的都没有。一位美国的作弊党还分享了他和暴雪的漫长斗争历史:“游戏发售一天后我就被封号了,估计是因为使用RPM工具而被发现了吧,因为客户端当时就一直崩溃。”你以为这位小哥就这么放弃了?不不不,他的作弊才刚刚开始。“我随后又买了一份游戏,这一次我压根就没用作弊软件,只是想好好体验一下《守望先锋》。两天之后又被封了...”他在论坛中写道,“第三次购买《守望先锋》后,我专门删除了游戏客户端和启动器,但在完全没有作弊的情况下于一天后被再次封号。第四次入手游戏后,我彻底弄干净了我的电脑,换了硬盘编号,Mac地址,BIOS,还专门用了VPN...结果还是没用。”好的游戏离不开对游戏平衡的保护,暴雪在这方面一直做得不错。不过在《守望先锋》这么一款有透视有自动瞄准的游戏里,你为什么还需要作弊软件呢?

暴雪惩罚《守望先锋》外挂党 永久无限期封号

2015年

6月27日炉石传说黄金联赛福州站 展开

2015年

美国波士顿PAX East游戏展 展开

2014年

暴雪嘉年华 展开

游戏简介

守望先锋

守望先锋

《守望先锋》是一款以近未来地球为背景的风格独特的团队射击游戏。每场比赛都会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异事加入,在一场场史诗级的全球大战中相互搏杀。

在《守望先锋》中,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。在伦敦鹅卵石铺成的大街上,用传送能力躲开一枚袭来的火箭,同时你的盟友冲向一辆悬空双层巴士。当一名在暗中的弓箭手准备放暗箭时,为你的盟友架起防护盾,随后在高科技金字塔下的集市中追踪这名狡猾的杀手。

《守望先锋》与一般常规的FPS游戏有了很大的改变,不仅让游戏节奏更加紧凑,并且加入了英雄定位与技能。

但与其他暴雪团队游戏一样,尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的连击技巧。无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《守望先锋》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。

《守望先锋》现在已公布了三张作战地图,分为阿努比斯神殿、花村以及国王街。每位玩家将会在6V6的战场地图中相互对抗,占领或防守战场关键点,抢夺或保护手中的重要货物。(类似于《风暴英雄》)

根据《守望先锋》美服官网资料显示,现在英雄一共分为攻击型、防守型、坦克型以及辅助型。

《守望先锋》的世界观设定与之前暴雪取消的《泰坦》项目极为相似,或许《守望先锋》不是新作,而是这一款游戏的重生。

由于《守望先锋》只提供给本次暴雪嘉年华现场玩家进行试玩,所以想尽早加入《守望先锋》Beta测试的玩家可以登录已经上线的美服官网进行测试申请。

暴雪每次新游的公布既能颠覆人们传统的游戏理念,《守望先锋》亦会如此吗?让我们拭目以待!

《守望先锋》确认了目前暂时不支持苹果系统,原因是技术无法匹配。

配置要求

官方配置要求

守望先锋

守望先锋

最低配置要求(30帧):

操作系统:Windows Vista/7/8/10 64位(最新SP)

处理器:Intel Corei3或AMD PhenomX3 865

显卡: NVIDIA GeForce GTX 460,ATI Radeon HD 4850,或Intel HD Graphics 4400

内存:768 MB显存, 4 GB内存

硬盘:7200转,5 GB空间

推荐配置(60帧中等设置):

操作系统:Windows Vista/7/8/10 64位(最新SP)

处理器:Intel Core i5或AMD Phenom II X3, 2.8 GHz

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660或ATI Radeon HD 7950

内存:2 GB显存,6 GB内存

硬盘:7200转,5 GB空间

推荐配置

CPU:INTELG32

主板:小板选择技嘉B85M-D3H

大板选择华擎玩家至尊 B85 杀手版

内存:芝奇(G.SKILL) DDR3 1600 8G (备选金士顿FURY系列)

显卡:微星750TI GAMING 2GD5

硬盘:西数蓝盘或希捷1TB

光驱:先锋DVR-221CHV

机箱:酷冷毁灭者经典U3版

电源:台达 NX350

键鼠:自选

显示器:IPS漏光比TN严重,可视角度比TN好,个人取舍吧

IPS屏 AOC I2476VW (16比9 备选戴尔P2314H 1299)

TN屏 AOC E2476VW6/WB

发展历史

守望先锋

守望先锋

在2014暴雪嘉年华开幕式上,暴雪公布了全新的团队6V6射击游戏《OverWatch》(中文:守望先锋),并且定于2015年进行Beta测试。在嘉年华开幕式上公布的《守望先锋》宣传片以及游戏试玩片段中,我们可以发现每位角色都有自己相对独立的定位与技能,而且已经有12位英雄角色登录,据悉还会有更多角色将会在未来登场。

在2014年暴雪嘉年华的媒体包中发现了守望先锋的简体中文LOGO。

2015年美国波士顿PAX East游戏展的暴雪游戏发布会上,《守望先锋》的创意总监Jeff Kaplan宣布游戏将于2015年秋季开启测试,并且公布了两名全新的英雄以及一张新地图!

2015年6月27日,网易宣布代理《守望先锋》,或将下半年首测。

2016年2月,《守望先锋》重新开启测试。

2016年2月17日,《守望先锋》亚服正式开启测试。

2016年5月20日,暴雪正式公布了《守望先锋》服务器在全球各地区的上线时间,基本上属于全球同时上线,国内玩家可在5月24日早上7点开始自己的守望之旅。

2016年11月28日,《守望先锋》公布了一款死神雕像。

2017年3月22日《守望先锋》新英雄奥丽莎上线。

游戏设定

游戏特色

在《守望先锋》中,每支队伍都会在全球不同的战场进行6v6以完成战地目标为目的的对抗,每位玩家都会得到顶级的射击体验。每个战场都有标志性场景,所有角色的独特技能都可以发挥各自的最大潜力。每位英雄都会为了完成动态任务目标,在街道、屋顶和其他地点一较高下。

在《守望先锋》的战场当中,玩家可以任意组合队伍中的英雄角色,搭配英雄技能,在独具特色的各个场景中,每一位英雄的能力都可以发挥出最大的潜力。

10张

战斗画面

尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的连击技巧。无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《守望先锋》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。

故事背景

《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是"守望先锋"。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。

新手英雄

守望先锋手游中,英雄主要分为四类,分别是突击、支援、重装和防御,每种英雄都有其不一样的功能。

 最容易上手的突击英雄:士兵76

士兵76不管是数据还是技能上,都给人很一般的影像,手持冲锋枪,扔手榴弹,有点像常规射击游戏中的人物。但是相对于游戏中其他来说,士兵76拥有全英雄中最强大的团队适应性,他除了攻击外,还能加血,相当于半个辅助。

 最易上手的防御英雄:堡垒

堡垒能够切换成哨卫模式, 变身炮塔后能够大杀特杀。尤其是在团队做种中,堡垒有着非常强大的干扰能力,选择合适的站位,能够给敌人沉重的打击。

最易上手的重装坦克:莱因哈特

在守望先锋手游中,每个坦克英雄都有自己特色,而对于莱因哈特却是最适合新手上手的坦克。作为入门级英雄,莱因哈特能够张开巨盾结界,掩护队友千金,虽然自身的移动速度慢,但是拥有冲锋技能让他一样能够迅速回到战场。

最易上手的支援治疗:卢西奥

在众多治疗英雄中,卢西奥绝对是最容易上手的。他既可以治疗又可以提供加速BUFF,操作简单、高效。卢西奥能够迅速将队友的血槽补满,不过作为治疗英雄,要拥有比较快的思路,转场移动要迅速,这样才能及时为队友提供支援。

游戏人物

英雄名称 英雄介绍

进攻型

闪光(猎空者)(Tracer)

守望先锋

本名:莉娜‧奥斯顿,年龄:26岁

职业:冒险家

活动区域:英格兰,伦敦

所属组织:捍卫者(先前)

生命值:150

闪光技能简介

脉动手枪:闪光双手手枪快速射击。

闪烁:快速移动她面前的空间,在数码之外现身。闪烁技能的使用次数最高可以累积到三次,每隔几秒可以累积一次。

回溯:闪光使时间倒流,她的生命值、弹药量、和地图上的所在位置都会回到几秒前的状态。

脉冲炸弹(终极技能):闪光丢出大型炸弹,会黏附在任何物体表面或是不幸的敌人身上。在短暂的时间后炸弹就会爆炸,并对范围内的所有敌人造成大量伤害。

死神(Reaper)

守望先锋

本名:不明,年龄:不明

职业:佣兵

活动区域:不明

所属组织:不明

生命值:250

死神英雄技能简介

地狱火散弹枪:死神用散弹枪来撕裂敌人的身体。

死灵形态:死神暂时化为无形暗影。在这个状态下,不会受到任何伤害,而且可以穿过敌人,但是也无法以武器攻击或是使用其他技能。

幽影步:在指定的位置之后,死神会消失,然后出现在目的地中。

死亡绽放(终极技能):死神的身形变得模糊,以惊人的速度射出地狱散弹枪的每一发子弹,对周围所有敌人造成大量的伤害。

法拉(法老之鹰)(Pharah)

守望先锋

本名:法里哈‧阿玛利,年龄:32岁

职业:保安队长

活动区域:埃及,吉萨

所属组织:螺旋国际安全公司

法拉(Pharah)英雄技能简介

火箭发射器:这是法拉的武器可以用来发射火箭,并对大范围内的目标造成显著的伤害。

跳跃喷射:法拉的战斗服推进器可以提供动力,让法拉在空中飞行。

震荡波:法拉发射腕部火箭,释放出能量震退命中的敌人,对护盾和护壁造成大量伤害。

火箭弹幕射击(终极能):法拉持续发射小型火箭弹幕,消灭大批敌人。

半藏(Hanzo)

守望先锋

本名:岛田半藏,年龄:38岁

职业:佣兵,刺客

活动区域:日本,花村(先前)

所属组织:岛田组

生命值:200

英雄半藏技能简介

暴风弓:半藏拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。

音波箭:半藏射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。

裂破箭:半藏射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,可以同时攻击多个目标。

巨龙打击(终极技能):半藏召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬它遇到的所有敌人。

更多

游戏地图

无乱在哪里,世界各地都是守望先锋们的战场。《守望先锋》将作战地图分布在了世界上的各个国家当中,而在现在已知的四张地图当中,捍卫者基地:直布罗陀与国王街这两张游戏地图的游戏机制为护送,花村与阿努比斯神殿的游戏机制则为占领。

地图名称 地图介绍

国王大道(King's Row)

守望先锋

经典的双层巴士与大本钟预示着一场激烈的战斗将在英国伦敦展开,《守望先锋》中的超级英雄会在这宁静的街道中追对厮杀而赢得比赛的胜利。

地图渊源:国王街是英格兰剑桥中心的一条历史街道,北接三一街(Trinity Street)及圣约翰街,南接特兰平顿街。这是剑桥主要的旅游区,剑桥大学的中心位置。

阿努比斯神殿 守望先锋》在2014年暴雪嘉年华上公布的一张地图,未来科技与埃及古文明的碰撞。

地图渊源:阿努比斯是埃及神话中一位与木乃伊制作与死后生活有关的胡狼头神。在欧西里斯神话中,赛特杀害欧西里斯之后,将欧西里斯的器官送给了阿努比斯当礼物。由于这些有这些关联,阿努比斯变成了防腐员的守护神。根据死者之书中的绘图,在木乃伊制作的葬礼仪式期间祭司常会带着胡狼面具支撑著直立的木乃伊。

守望先锋

心脏秤量的仪式是埃及神话中的重要因素,在此仪式中,阿努比斯会秤量心脏的重量,视其比象征玛特(真实)的鸵鸟羽毛来得轻或重。如果心脏比羽毛重,那么心脏就会被长著鳄鱼头、狮子的上身和河马后腿的怪物“阿米特”所吞噬。

花村

守望先锋

独具日本特色的建筑以及樱花的飘落,这张在2014年暴雪嘉年华上公布的《守望先锋》地图让人感受到了东方的气息。

在《守望先锋》中率先公布的12名英雄当中,来自日本的英雄半藏的活动区域就在花村。

“荣耀伴随死亡而来,但荣耀带来的是无止尽的赎罪。”现在半藏周游列国,只为让他能够变得更加完美,从而获得属于他自己的荣耀,摆脱那些不断纠缠他的往事。

获得荣誉

2016年1月8日,17173游戏风云榜发布各个奖项的前20强,《守望先锋》入围年度最受期待新游奖。

2016年1月,获得中国游戏风云榜十大最受期待客户端游戏。

2016年1月底,《守望先锋》位列2016年必玩PC游戏第2位。

《守望先锋》在2016年1月27日~2016年2月2日的17173新游期待榜中位列第4名。

2016年02月24日至2016年03月1日, 在17173新游期待榜TOP25排名榜中,《守望先锋》排名第2。

2016年3月8日,热游TOP榜(国内热门网游-非腾讯潜力篇)公布了2016年2月29日至2016年3月6日的榜单排名,《守望先锋》排名第13位。

2016年3月9日至2016年3月15日,在17173新游期待榜TOP25排名榜中,排第二。

2016年03月19日,2016年最值得期待的十款射击网游大作《守望先锋》排名第二。

2016年3月22日,2016.3.14~2016.3.20热游TOP榜(国内热门网游-非腾讯篇)公布,《守望先锋》排名第11。

2016年3月26日,本周最热门游戏视频排行榜,《守望先锋》排名第3位。

《守望先锋》获得了2016-03-23至2016-03-29新游期待榜第2。

2016年4月19日,2015年度“CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼”在国家会议中心举行,《守望先锋》获“年度十大期待网游”。

2016年4月26日,17173新游期待榜(2016-04-20至2016-04-25)公布,《守望先锋》排名第2。

2016年5月3日,《守望先锋》荣登17173新游期待榜第2名。

2016年5月10日,17173新游期待榜(2016-05-03至2016-05-08)公布,《守望先锋》排名第1。

2016年5月14日,Gamenote于公布了五月第一周的韩国网游排行榜,《守望先锋》排第4位。

2016年5月22日,韩国最大的搜索引擎NAVER,游戏关键词搜索TOP10,《守望先锋》排第4位。

2016年5月27日,17173热门网游榜(2016-05-20至2016-05-26)公布,《守望先锋》排第10位。

2016年6月1日,守望先锋荣登一周韩国网游排行榜第3名。

2016年6月3日,17173热门网游榜(2016-05-27至2016-06-02)出炉,《守望先锋》排第10位。

2016年6月10日,17173热门网游榜(2016-06-03至2016-06-09)公布,《守望先锋》排第9位。

2016年6月13日,5月网吧游戏排行榜公布,《守望先锋》排第12位。

2016年6月20日,6月第3周韩国网吧公布,《守望先锋》排名第二;6月19日游戏关键词搜索TOP10公布,《守望先锋》排名第二。

2016年6月21日,2016.6.13~2016.6.19 - TOP榜(国内热门网游-非腾讯篇),守望先锋排名TOP2。

2016年6月24日,ESPN评选出2016最具潜力电竞游戏,《守望先锋》排名第4。

2016年6月28日,热游TOP榜(2016.6.20~2016.6.26)公布,《守望先锋》排第1位。

2016年7月1日,17173热门网游榜(2016-06-24至2016-06-30)公布,《守望先锋》排第6位。

2016年7月5日,6月最后一周韩国网游排行榜公布,《守望先锋》排第1位。

2016年7月7日,6月网吧游戏排行榜出炉,《守望先锋》排名第6。

2016年7月22日,17173热门网游榜(2016-07-14至2016-07-21)公布,《守望先锋》排名第3。

2016年7月21日,Gamenote7月11日至7月17日的韩国网游排行榜公布,《守望先锋》排名第1。

2016年8月12日,17173热门网游榜(2016-08-05至2016-08-11)公布,《守望先锋》排名第3。

2016年8月19日,17173热门网游榜(2016-08-12至2016-08-18)公布,《守望先锋》排名第3。

2016年9月2日,17173热门网游榜(2016-08-26至2016-09-01)公布,《守望先锋》排名第6。

2016年9月23日,17173热门网游榜(2016-09-16至2016-09-22)公布,《守望先锋》排名第4。

2016年10月11日,热游2016.10.3~2016.10.9 - TOP榜(国内热门网游-非腾讯篇)公布,《守望先锋》排名第3。

2016年10月18日,2016.10.10~2016.10.16热游TOP榜(国内热门网游-非腾讯篇)出炉,《守望先锋》排名第2。

2016年10月21日,IGN评选出了2006-2016年以来最佳的PC游戏,《守望先锋》位列第9。

2016年10月24日,2016.10.16~2016.10.23- TOP榜韩国篇,《守望先锋》排名第6。

2016年10月28日,根据韩国网游排行榜从10月17日至10月23日统计的数据显示,《守望先锋》排名第1。

2016年11月1日,《守望先锋》的作曲者尼尔·阿克里在推特上发布信息称,《守望先锋》动画短片“双龙”获得2016年好莱坞音乐传媒奖(Hollywood Music In Media Award)提名。

2016年11月1日,2016.10.24~2016.10.30 - TOP榜(国内热门网游-非腾讯篇)公布,《守望先锋》排名第2。

2016年11月17日,The Game Awards主办方公布了2016年度各奖项提名名单,《守望先锋》获得了最佳电竞游戏奖项提名。

2016年11月16日,2016韩国游戏大奖出炉,《守望先锋》获得海外人气游戏奖。

2016年12月15日,谷歌公布2016全球热搜游戏TOP10,《守望先锋》排名第3。

2016年12月16日,IGN宣布了各种游戏奖项的提名,《守望先锋》入围年度最佳PC游戏。

2017年的游戏开发者大会(GDC 2017)于2月27日至3月3日在加州旧金山的莫斯克尼会议中心举办,《守望先锋》夺得年度游戏和最佳设计两项大奖。

国服审批

2016年1月网易暴雪合作部负责人李日强在社区论坛中透露:“《守望先锋》国服审批已经在进行中,正在等待过审”。

2016年2月,《守望先锋》入围2016受期待新游。

2016年2月,网易副总裁李日强先生在观看游戏直播时在弹幕中爆料守望先锋国服的服务器已经到位,就等相关部门审批的结果了。

游戏事件

2016年3月,日媒曝光了两段全新的《守望先锋》演示,视频中的各个角色全部都是采用的日语配音。JR听起来虽然日语配音都非常的专业,但是配合这个稍偏美式的画面,总有一种淡淡的违和之感。

2016年3月7日,在IGN网站页面的侧边出现了《守望先锋》的发售日期,显示该游戏将于2016年5月24日正式开启公测。

2016年3月9日,守望先锋社区蓝贴发布了最新补丁改动说明。其中不仅增加了新地图和新内容,而且游戏中大量英雄受到了改动,值得一提的是中国英雄小美获得了史诗级BUFF,一起看看吧。

2016年3月22日凌晨3点,暴雪动漫发布《守望先锋》第一部动画短片《归来》,该短片讲述的是关于温斯顿的故事 —— 作为一名经过基因改造的大猩猩以及一名出色的科学家,他一直都希望英雄们能够重返这个世界。在这部短片中,我们将了解到是哪些想法和过往的回忆让温斯顿决定重新召集守望先锋的特工们,同时还将看到黑爪的部队是如何对已经废弃的监测站。

2016年3月29日,守望先锋国服的预售如约而至,官网正式放出了游戏的预售页面,玩家可以前往进行不同版本的预购。游戏的公众测试将于5月5日开始,5月9日结束。预购的玩家届时可以提前两天(5月3日和5月4日)进入游戏。

关于畅玩版与典藏版

《守望先锋》的预购分为198元的数字畅玩版与328元的数字典藏版。畅玩版游戏中全部的21位英雄可操作角色和游戏的核心玩法体验内容,至于典藏版,除了上述内容外,还会额外获得一套包含五个人物角色过往形象的特色皮肤“起源”,以及其他一系列暴雪游戏的特殊联动奖励,包括《魔兽世界》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、《炉石传说》等等。预购任一版本还将额外获得一个“黑百合”角色的黑寡妇皮肤。因此不管哪个版本,总体来说,都不影响游戏体验。

动画第二集上映

2016年4月4日,暴雪发布了《守望先锋》动画第二集“新生”,值得称赞的是,国服也几乎在同一时间发布了中文配音版本。这一集故事的主角为黑百合,猎空作为正义的一方,也在本片中友情出演。相信各位看完本片就会明白黑寡妇在国服为何要译为黑百合了。

2016年5月1日,《守望先锋》是暴雪首个同时登陆PC和主机平台的游戏之一,这款游戏还获得了《使命召唤12:黑色行动3》开发商T组的协助,来提升游戏在主机平台上的射击体验。

2016年6月7日,YouTube2016年春季游戏预告播放量排行榜 ,《守望先锋》排名第六。

2016年6月21日,《守望先锋》服务器遭到黑客攻击。

2016年8月12日,网易联手暴雪对《守望先锋》国服进行了新一轮的整治,全新的封号名单已经出炉,本次的封停涉及账号7000多个,处罚包括但不限于永久封停。

2016年10月14日,暴雪对外宣布:《守望先锋》的注册玩家数量已经突破2000万。

2016年11月5日早间,动视暴雪周五宣布,将基于当前热门的第一人称射击游戏《守望先锋》组建专业电竞联盟。该公司正在进一步深入快速发展的电竞行业。

2017年3月9日,暴雪公布了《守望先锋》的最新数字短篇漫画《二进制》。

2017年7月28日,《守望先锋》末日铁拳正式上线。

技能详解

岛田源氏

守望先锋

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