3d建模人物三视图草图(3dmax人物建模三视图)
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本文目录一览:
草图大师怎么把三视图调出来
1、打开一个三维模型一般都是顺着三个轴向去建模的
2、首先要打开窗口中的样式选项栏
3、把端点等选项取消,只留边线和轮廓即可
4、使用复制和旋转功能做出如上图效果,就是常说的三视图
5、在相机里切换平行投影模式
6、调整视图到如上图(以下工具图标)
7、接着可以导出模型的三视图
8、文件导出二维图形
9、选择dwg格式
注意对话框右下角有个选项,点开
3dmax如何做人物建模
3dmax如何做人物建模步骤如下:
1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。
2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。
3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。
4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。
5、最后就是赋予材质了。
这样就解决了3dmax如何做人物建模的问题。
草图大师中3D人物模型怎么做?
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