html5鼠标(HTML5鼠标经过显示内容)
lthtml ltheadlthead ltbody ltcanvas id=quotcanvasquot width=quot500quot height=quot500quot style = quotborder1px solid redquotltcanvas ltscript var rect=x100,y100,w40,h20定义要画的矩形的位置属性 var canvas=documentgetElementById#39canvas#39var cxt=canvasgetContext#392d#39。
这个玩意有点复杂首先要获取点击发生鼠标所在的坐标然后判断这个坐标是否在图形的范围内如果在,刚可以视为点击了该图形图形本身是不能响应事件的必须用canvas代理只是要判断的情况有时候很复杂如果这个点所在的位置有多个图形这就需要判断到底是具体的哪个这就需要重绘图,绘一次判断一次。
你好,将图片绘制到canvas之后,原图片上的所有属性和方法以及时间在canvas上的图片上都将不再产生作用,因为图片在canvas是以像素的形式存在,而不是DOM元素如果一定要用,这需要将时间绑定到canvas上,并且画板上的内容清除之后再重新绘制一幅带有边框的图片这里需要作一些绘图运算。
html中有一个标签,直接给文字添加一个a标签 \x0d\x0a比如\x0d\x0a关于我们\x0d\x0aa标签默认的鼠标放上去就是一个手指的样式,或者你也可以用cursor pointer这个给他设置一下,cursor还有其他的属性可以使用。