flash按钮代码教程(flash按钮代码怎么做)
1、打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 30”类型 单击菜单#34插入#34“新建元件”或按快捷键Ctrl+F8,在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景。
2、使用Flash打开要编辑的文件,插入新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转名称可自定,点击确定,并制作按钮把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮选中加入的按钮,点击鼠标右键动作,并输。
3、1先打开flash软件,新建一个AS3o的舞台,舞台大小为550400,2按Ctrl+F8创建按钮元件用矩形工具画出一个矩形,并且填充色为线性渐变,两边蓝中间白,结果如图所示3新建图层,在矩形中间写上文字新闻 4在。
4、方法一使用telltarget命令按钮上的as为on release tellTarget quotquot gotoAndPlay quot场景 1quot, 1 2方法二用gotoandpla方法二用gotoandplay命令主场景2中的mc放到场景2的时间轴上 按钮。
5、1选择软件版本并打开使用,这里选AS202选择“矩形工具”,颜色任意,这里选择黑色,在舞台上任意画一个框,因为后面要调整为透明的,所以什么颜色都可以的3鼠标点中黑矩形框,鼠标右键,转换为按钮4鼠标点。
6、1单击按钮元件,按f9,在弹出的代码框里输入代码 当按下按钮时开始执行代码 onpress *需要执行的代码* 当按下按钮并松开按钮时开始执行代码 onrelease *需要执行的代码* 当鼠标滑过按钮时。
7、1先自己做好一个按钮元件,或从公用库里面调用一个做好的按钮2编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”也可改成其他的字,这个无所谓3用flash as20编辑拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作。
8、1首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件2弹出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定3进入元件编辑界面,点击右侧工具栏上的形状工具,在界面上拉出一个长方形。
9、on rollOver wmb_visible = truetxt204_visible =truetxt204== quot名人博客quot on rollOut txt204_visible = falsewmb_visible = false 这是按钮的动作代码,wmb是我影片剪切的实例名称。
10、右键动作全局函数时间控制轴双击“stop”这时候回到场景,我们会看到按钮的帧上面有一个小写的a其实第二步和第三步可以分图层做,就是第三步新建一个图层再写入代码也可以这样就做完整个按钮了。
11、回答播放的onreleaseplay停止的onreleasestop这种只能控制时间轴上的播放与停止,具体到影片剪辑的话,那就要到前面加入实例名了格式如下onrelease实例名play。
12、1新建一层,选择第1帧,右击,选择“动作”,输入stop上述就实现了最开始的时候停止播放动画2新建一层,选择第1帧,把公用库里面的一个按钮拖进舞台3右击按钮,选动作,输入onreleaseplay 那么。
13、1先插入一个按钮,并做一个按钮就够了,回到主场景 2从库里拖出N个按钮,放在场景图层1的第1帧,调整按钮的位置,使之合理然后在第N+1帧插入普通帧N为图片数3新建图层2,插入N个空白关键帧,第一幅。
14、2 新建一按钮元件,名“开始”,编辑“开始按钮”做法同FLASH 80,全居中对齐3 在“场景1”的图层1上面新建图层2,名“开始”,将做好的“开始按钮”元件拖入第1帧并放在舞台的适当位置打开“。
15、Flash是制作二维动画的一个常用软件,小北的这个教程详细的讲述了非常实用的插按钮方法~很实用的哦 打开Flash,新建一个文档,或者打开自己做的动画文件小北是打开自己做好的FL哦~如图所示在场景中绘制按钮,并且储存。
16、场景 1 后面木有任何东东 表明在主时间轴下 2用工具箱内的选择工具上图左上角那个黑色鼠标单击舞台上的按钮,然后打开属性面板 在我框出来的地方单击 就可以写字,写上你的Goto15_btn 3新建一个图层,代码只能。