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游戏测试用例的编写案例(游戏测试用例的编写案例分析)
例如 i 表头功能名称案例编写人员编写时间测试人员测试时间 ii 正文功能点测试点测试输入预期结果实际结果 iii 用例执行结果统计 d 功能点模块化理念 都知道一个复杂庞大的系统,程序在实现时会将其分成若干;太广泛了,简单的说技能的每个参数都要去测边界值,描述最重要的是情景,由于游戏里情况多变,所...